(Sound design)
Produit sur Unity pour un projet universitaire, la conception sonore du jeu The Crimson Iris Enigma fut ma tâche lors de sa production. Grâce à l’utilisation des logiciels Reaper et Wwise, j’ai créé et intégré l’ambiance des niveaux, les bruits des personnages, des interactions et des monstres.
Gameplay footage (Tutorial + Level 1)
(Game Design)
Produit sur le jeu Tabletop Simulator (Berzerk Games, 2015) en tant qu’un projet universitaire, j’ai été le concepteur des effets des cartes Rages de sucre.
(Game Design)
Produit sur le jeu Tabletop Simulator (Berzerk Games, 2015) en tant qu'un projet universitaire tourné en mod sur la page Steam Workshop du jeu, j'ai été le concepteur des effets des clés de bronzes, d'argent, d'or, des trinkets et des boss du jeu.
(Court Métrage)
Ce court métrage est la version finale de mon projet qui fut présenté à l'exposition ''Révélation des genres'' du programme d'art visuels et médiatiques du Cégep de Saint-Hyacinthe en 2019. ''Un rappel de ce qui fut oublié'' a été gagnant du prix ''Coup de Coeur du Public''.
''Silhouettes déformées, messages cachés par des signes cryptiques, dialogues intérieurs entre un personnage et son inconscient, cette animation témoigne de la quête de l’identité de soi cherchant à se rappeler et à retrouver les éléments qui constituent son intégrité. Le personnage seul et sa voix intérieure apparaissent dans un environnement vide et sombre. Des signes abstraits et mystérieux sont en changements constants tout au long de la progression de la narration. À travers son chemin dans les creux les plus profonds de l’être, le personnage est guidé par une inconscience qui lui montre le chemin à prendre pour que celui-ci retrouve ce qui fut perdu et oublié.'' (Cartel de l'oeuvre)